DSKP MPEI REKA CIPTA TINGKATAN 5 v2 - PDF Flipbook

DSKP MPEI REKA CIPTA TINGKATAN 5 v2

127 Views
52 Downloads
PDF 1,909,557 Bytes

Download as PDF

REPORT DMCA


KURIKULUM STANDARD SEKOLAH MENENGAH

Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran

Tingkatan 5

Terbitan 2016 © Kementerian Pendidikan Malaysia Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian artikel, ilustrasi dan isi kandungan buku ini dalam apa juga bentuk dan dengan cara apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara lain sebelum mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah, Bahagian Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pendidikan Malaysia, Aras 4-8, Blok E9, Parcel E, Kompleks Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604 Putrajaya.

KANDUNGAN

Rukun Negara..................................................................................................................................................

v

Falsafah Pendidikan Kebangsaan.....................................................................................................................

vi

Definisi Kurikulum Kebangsaan.........................................................................................................................

vii

Kata Pengantar .................................................................................................................................................

ix

Pendahuluan......................................................................................................................................................

1

Matlamat ...........................................................................................................................................................

2

Objektif ..............................................................................................................................................................

2

Kerangka Kurikulum Standard Sekolah Menengah ..........................................................................................

3

Fokus ................................................................................................................................................................

4

Kemahiran Abad Ke-21 .....................................................................................................................................

6

Kemahiran Berfikir Aras Tinggi..........................................................................................................................

8

Strategi Pengajaran dan Pembelajaran ............................................................................................................

9

Elemen Merentas Kurikulum .............................................................................................................................

13

Pentaksiran Sekolah ........................................................................................................................................

16

Organisasi Kandungan .....................................................................................................................................

19

Perincian Kandungan Lukisan Terbantu Komputer.......................................................................................................................

21

Bahan, Peralatan & Mesin Pembinaan Produk..........................................................................................

23

Sistem.......................................................................................................................................................

27

Pembinaan dan Pengujian Model Berfungsi dan Prototaip......................................................................

36

Penjenamaan Produk...............................................................................................................................

41

Pemasaran Produk...................................................................................................................................

45

Harta Intelek..............................................................................................................................................

48

Pendokumentasian...................................................................................................................................

50

Panel Penggubal

53

FALSAFAH PENDIDIKAN KEBANGSAAN “Pendidikan di Malaysia adalah suatu usaha berterusan ke arah lebih memperkembangkan

potensi

individu

secara

menyeluruh

dan

bersepadu untuk melahirkan insan yang seimbang dan harmonis dari segi intelek, rohani, emosi dan jasmani, berdasarkan kepercayaan dan kepatuhan kepada melahirkan

warganegara

berketerampilan, berkeupayaan sumbangan

Tuhan.

Usaha

Malaysia

berakhlak mencapai

terhadap

ini

yang

mulia,

kesejahteraan

keharmonian

adalah bertujuan untuk

dan

berilmu

pengetahuan,

bertanggungjawab diri

serta

dan

memberikan

kemakmuran

keluarga,

masyarakat dan negara” Sumber: Akta Pendidikan 1996 (Akta 550)

vi

DEFINISI KURIKULUM KEBANGSAAN 3(1) “Kurikulum Kebangsaan ialah suatu program pendidikan yang termasuk kurikulum dan kegiatan kokurikulum yang merangkumi semua pengetahuan, kemahiran, norma, nilai, unsur kebudayaan dan kepercayaan untuk membantu perkembangan seseorang murid dengan sepenuhnya dari segi jasmani,

rohani,

mental

dan

emosi

serta

untuk

menanam

dan

mempertingkatkan nilai moral yang diingini dan untuk menyampaikan pengetahuan.”

Sumber:Peraturan-Peraturan Pendidikan (Kurikulum Kebangsaan) 1996 [PU(A)531/97]

vii

KATA PENGANTAR Kurikulum

Standard

Sekolah

Menengah

(KSSM)

DSKP yang dihasilkan juga telah menyepadukan enam tunjang

yang

Kerangka KSSM, mengintegrasikan pengetahuan, kemahiran

dilaksanakan secara berperingkat mulai tahun 2017 akan

dan nilai, serta memasukkan secara eksplisit Kemahiran Abad

menggantikan Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah (KBSM) yang mula dilaksanakan pada tahun 1989.

Ke-21

KSSM

jasmani

kualiti kurikulum yang dilaksanakan di sekolah menengah standard

antarabangsa.

Berfikir

Aras

Tinggi

(KBAT).

seimbang dan harmonis dari segi intelek, rohani, emosi dan

Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013-2025 agar dengan

Kemahiran

Penyepaduan tersebut dilakukan untuk melahirkan insan

digubal bagi memenuhi keperluan dasar baharu di bawah Pelan

setanding

dan

sebagaimana

tuntutan

Falsafah

Pendidikan

Kebangsaan.

Kurikulum

berasaskan standard yang menjadi amalan antarabangsa telah

Bagi menjayakan pelaksanaan KSSM, pengajaran dan

dijelmakan dalam KSSM menerusi penggubalan Dokumen

pembelajaran guru perlu memberi penekanan kepada KBAT

Standard Kurikulum dan Pentaksiran (DSKP) untuk semua

dengan memberi fokus kepada pendekatan Pembelajaran

mata pelajaran yang mengandungi Standard Kandungan,

Berasaskan Inkuiri dan Pembelajaran Berasaskan Projek,

Standard Pembelajaran dan Standard Prestasi.

supaya murid dapat menguasai kemahiran yang diperlukan dalam abad ke-21.

Usaha memasukkan Standard Prestasi di dalam dokumen kurikulum telah mengubah landskap sejarah sejak Kurikulum

Kementerian Pendidikan Malaysia merakamkan setinggi-tinggi

Kebangsaan dilaksanakan di bawah Sistem Pendidikan

penghargaan dan ucapan terima kasih kepada semua pihak

Kebangsaan.

Menerusinya murid dapat ditaksir secara

yang terlibat dalam penggubalan KSSM. Semoga pelaksanaan

berterusan untuk mengenal pasti tahap penguasaannya dalam

KSSM akan mencapai hasrat dan matlamat Sistem Pendidikan

sesuatu mata pelajaran, serta membolehkan guru membuat

Kebangsaan.

tindakan susulan bagi mempertingkatkan pencapaian murid. Dr. SARIAH BINTI ABD. JALIL Pengarah Bahagian Pembangunan Kurikulum

ix

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

PENDAHULUAN Kurikulum

Standard

Sekolah

Menengah

(KSSM)

budaya keusahawanan serta mengukuhkan konsep belajar

Mata

sambil melakukan dan belajar melalui pengalaman.

Pelajaran Elektif Ikhtisas (MPEI) Reka Cipta merupakan mata pelajaran elektif di dalam kelompok Sains, Teknologi,

KSSM MPEI Reka Cipta diperkenalkan bertujuan melahirkan

Engineering dan Matematik (STEM) yang digubal untuk murid

generasi Malaysia yang imaginatif, kreatif, inovatif dan inventif

Tingkatan 4 dan 5. MPEI memberi fokus kepada keperluan

supaya mereka boleh menghasilkan sesuatu reka ciptaan.

perubahan kurikulum dan pentaksiran berasaskan kompetensi

Reka Cipta memberi penekanan kepada 3 bidang utama iaitu

yang merujuk standard industri, badan profesional serta badan

reka bentuk produk, teknologi pembuatan dan strategi

pensijilan kebangsaan dan antarabangsa.

pemasaran yang berteraskan pengetahuan, kemahiran dan

Pembangunan kurikulum MPEI merupakan satu inisiatif dalam

nilai sebagai persediaan murid ke peringkat yang lebih tinggi.

usaha menyediakan modal insan yang menyeluruh, seimbang,

Di samping itu, murid akan mendapat

berakhlak mulia, kritis, kreatif, inovatif serta mengamalkan

persediaan sebagai seorang profesional yang berjaya.

budaya profesional bagi menghadapi cabaran abad ke-21

pengalaman untuk

Mata pelajaran ini juga mampu melahirkan masyarakat

seiring dengan perkembangan teknologi dalam industri ke

saintifik, progresif, berdaya fikir tinggi, berpandangan jauh,

arah mencapai matlamat negara maju.

menyumbang kepada pembangunan teknologi, peka terhadap

MPEI tampil dengan fitur yang berasaskan standard badan

alam

persijilan dan profesional untuk menyediakan asas yang kukuh

keusahawanan, berdaya saing serta mengagumi ciptaan

bagi murid melanjutkan pelajaran dalam bidang yang sama ke

Tuhan.

peringkat tertiari dan secara langsung menguasai kompetensi standard industri. Pengajaran dan Pembelajaran (p&p) MPEI dilaksanakan dengan menggunakan pendekatan berorientasikan amalan perusahaan. Amalan tersebut membantu murid memupuk 1

sekitar,

mengamalkan

literasi

kewangan

dan

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

MATLAMAT

7. Menghasilkan jenama, logo, slogan dan brosur untuk pemasaran produk yang berkesan;

KSSM Reka Cipta bermatlamat untuk melahirkan murid yang berfikiran kreatif, kritis, inovatif dan inventif reka

cipta

melalui

penghasilan

reka

8. Mengetahui kepentingan harta intelek dalam reka cipta;

serta berbudaya ciptaan

9. Menggunakan Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK)

dengan

dalam

mengaplikasikan teknologi supaya dapat menyumbang kepada

menghasilkan

dokumentasi

dan

persembahan

maklumat;

pembangunan negara.

10. Mengaplikasikan asas keusahawanan dalam penghasilan produk; 11. Mengetahui dan mengamalkan pengurusan, peraturan

OBJEKTIF

keselamatan dan amalan kerja selamat di dalam bengkel;

KSSM Reka Cipta bertujuan membolehkan murid mencapai

dan

objektif berikut:

12. Mengamalkan nilai murni terhadap isu yang berkaitan 1. Mengetahui dan mengaplikasikan proses reka cipta dalam

teknologi.

pembinaan produk; 2. Mengetahui dan mengaplikasikan pengetahuan tentang bahan, peralatan, dan mesin dalam penghasilan produk; 3. Menghasilkan produk yang inovatif dan bernilai komersial yang bercirikan teknologi hijau; 4. Mengetahui dan mengaplikasikan sistem mekanikal, sistem elektrik, dan sistem elektronik dalam penghasilan produk; 5. Mempersembahkan idea dengan menggunakan teknik lakaran; 6. Mengetahui dan menghasilkan lukisan kerja secara manual dan Lukisan Terbantu Komputer; 2

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

KERANGKA KURIKULUM STANDARD SEKOLAH MENENGAH Kurikulum

Standard

Sekolah

Menengah

(KSSM)

dan inovatif. Kesepaduan ini bertujuan membangunkan modal

dibina

berasaskan enam tunjang, iaitu Komunikasi, Kerohanian, Sikap

insan

yang

menghayati

dan Nilai; Kemanusiaan; Keterampilan Diri; Perkembangan

keagamaan, berpengetahuan, berketrampilan, berpemikiran

Fizikal dan Estetika; serta Sains dan Teknologi. Enam tunjang

kritis dan kreatif serta inovatif sebagaimana yang digambarkan

tersebut merupakan domain utama yang menyokong antara

dalam Rajah 1.

satu sama lain dan disepadukan dengan pemikiran kritis, kreatif

Rajah 1: Kerangka Kurikulum Standard Sekolah Menengah 3

nilai-nilai

murni

berteraskan

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

FOKUS Kurikulum Standard Reka Cipta digubal bagi melahirkan murid

Kurikulum

yang berbudaya reka cipta dengan memberikan penekanan

gabungan tiga dimensi atau konsep iaitu minda, kemahiran,

kepada 3 kluster utama iaitu:

serta nilai dan sikap. Dalam dimensi minda proses reka cipta

1.

ialah penyelesaian masalah, penjanaan idea, perekaan projek

Reka Bentuk Produk

dan

Dirangka agar murid dapat membangunkan projek

perancangan

kemahiran

reka bentuk berasaskan kajian keperluan. Proses reka

Standard

pula

Reka

Cipta

pembinaan melibatkan

berteraskan

artifak.

proses

positif juga penting dalam memantap dan memberi nilai

dipilih.

tambah kepada produk yang direka cipta. Teknologi Pembuatan akan

pengetahuan,

diberi

pendedahan

kemahiran

dan

nilai

dari

aspek

bagi

bidang

teknologi di samping dilatih dalam pengujian dan pengukuran kefungsian produk yang dihasilkan 3.

Strategi Pemasaran Dalam

artifak,

penambahbaikan. Nilai dan sikap seorang pereka cipta yang

ke penilaian lakaran penjanaan idea yang terbaik

Murid

pembinaan

dimensi

pengujian atau penilaian artifak dan pengubahsuaian atau

bentuk bermula daripada proses lakaran sehinggalah

2.

Dalam

kepada

strategi

pemasaran,

murid

didedahkan

mengenai produk, harga, promosi, tempat dan harta intelek kepada produk, strategi pemasaran serta proses komunikasi dan dokumentasi yang berkesan.

4

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

Rajah 2 : Domain Mata Pelajaran Reka Cipta 5

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

KEMAHIRAN ABAD KE-21

PROFIL MURID

Satu daripada hasrat KSSM adalah untuk melahirkan murid yang

Pemikir

Mereka berfikir secara kritikal, kreatif dan inovatif; mampu untuk menangani masalah yang kompleks dan membuat keputusan yang beretika. Mereka berfikir tentang pembelajaran dan diri mereka sebagai pelajar. Mereka menjana soalan dan bersifat terbuka kepada perspektif, nilai dan tradisi individu dan masyarakat lain. Mereka berkeyakinan dan kreatif dalam menangani bidang pembelajaran yang baru

Kerja Sepasukan

Mereka boleh bekerjasama secara berkesan dan harmoni dengan orang lain. Mereka menggalas tanggungjawab bersama serta menghormati dan menghargai sumbangan yang diberikan oleh setiap ahli pasukan. Mereka memperoleh kemahiran interpersonal melalui aktiviti kolaboratif, dan ini menjadikan mereka pemimpin dan ahli pasukan yang lebih baik.

Bersifat Ingin Tahu

Mereka membangunkan rasa ingin tahu semulajadi untuk meneroka strategi dan idea baru. Mereka mempelajari kemahiran yang diperlukan untuk menjalankan inkuiri dan penyelidikan, serta menunjukkan sifat berdikari dalam pembelajaran. Mereka menikmati pengalaman pembelajaran sepanjang

mempunyai Kemahiran Abad Ke-21 dengan memberi fokus kepada kemahiran berfikir serta kemahiran hidup dan kerjaya yang berteraskan amalan

nilai murni.

Kemahiran Abad Ke-21

bermatlamat untuk melahirkan murid yang mempunyai ciri-ciri yang dinyatakan dalam profil murid seperti dalam Jadual 1 supaya berupaya bersaing di peringkat global. Penguasaan SK dan SP dalam kurikulum Reka Cipta menyumbang kepada pemerolehan Kemahiran Abad-21 dalam kalangan murid. Jadual 1: Profil Murid PROFIL MURID Berdaya Tahan

Mahir Berkomunikasi

PENERANGAN Mereka mampu menghadapi dan mengatasi kesukaran, mengatasi cabaran dengan kebijaksanaan, keyakinan, toleransi, dan empati.

Mereka menyuarakan dan meluahkan fikiran, idea dan maklumat dengan yakin dan kreatif secara lisan dan bertulis, menggunakan pelbagai media dan teknologi.

6

PENERANGAN

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

PROFIL MURID

PENERANGAN hayat secara berterusan.

Berprinsip

Mereka berintegriti dan jujur, kesamarataan, adil dan menghormati maruah individu, kumpulan dan komuniti. Mereka bertanggungjawab atas tindakan, akibat tindakan serta keputusan mereka.

Bermaklumat

Mereka mendapatkan pengetahuan dan membentuk pemahaman yang luas dan seimbang merentasi pelbagai disiplin pengetahuan. Mereka meneroka pengetahuan dengan cekap dan berkesan dalam konteks isu tempatan dan global. Mereka memahami isu-isu etika/ undang-undang berkaitan maklumat yang diperoleh.

Penyayang/ Prihatin

Mereka menunjukkan empati, belas kasihan dan rasa hormat terhadap keperluan dan perasaan orang lain. Mereka komited untuk berkhidmat kepada masyarakat dan memastikan kelestarian alam sekitar.

Patriotik

Mereka mempamerkan kasih sayang, sokongan dan rasa hormat terhadap negara.

7

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS TINGGI

berupaya mencipta sesuatu. KBAT merangkumi kemahiran berfikir kritis, kreatif dan menaakul dan strategi berfikir.

Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT) dinyatakan dalam kurikulum secara eksplisit supaya guru dapat menterjemahkan dalam p&p

Kemahiran berfikir kritis adalah kebolehan untuk menilai sesuatu

bagi merangsang pemikiran berstruktur dan berfokus dalam

idea secara logik dan rasional untuk membuat pertimbangan yang

kalangan murid. Penerangan KBAT adalah berfokus kepada empat

wajar dengan menggunakan alasan dan bukti yang munasabah.

tahap pemikiran seperti Jadual 2. Kemahiran Jadual 2: Tahap pemikiran dalam KBAT TAHAP PEMIKIRAN Mengaplikasi

Menganalisis

Menilai

Mencipta

berfikir

kreatif

adalah

kemampuan

untuk

menghasilkan atau mencipta sesuatu yang baharu dan bernilai dengan menggunakan daya imaginasi secara asli serta berfikir

PENERANGAN

tidak mengikut kelaziman.

 Menggunakan pengetahuan, kemahiran, dan nilai dalam situasi berlainan untuk melaksanakan sesuatu perkara

Kemahiran menaakul adalah keupayaan individu membuat

 Mencerakinkan maklumat kepada bahagian kecil untuk memahami dengan lebih mendalam serta hubung kait antara bahagian berkenaan  Membuat pertimbangan dan keputusan menggunakan pengetahuan, pengalaman, kemahiran, dan nilai serta memberi justifikasi  Menghasilkan idea atau produk atau kaedah yang kreatif dan inovatif

pertimbangan dan penilaian secara logik dan rasional. Strategi berfikir merupakan cara berfikir yang berstruktur dan berfokus untuk menyelesaikan masalah. KBAT boleh diaplikasikan dalam bilik darjah melalui aktiviti berbentuk menaakul, pembelajaran inkuiri, penyelesaian masalah dan projek. Guru dan murid perlu menggunakan alat berfikir seperti

KBAT ialah keupayaan untuk mengaplikasikan pengetahuan,

peta pemikiran dan peta minda serta penyoalan aras tinggi untuk

kemahiran dan nilai dalam membuat penaakulan dan refleksi bagi

menggalakkan murid berfikir.

menyelesaikan masalah, membuat keputusan, berinovasi dan 8

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN Terdapat beberapa strategi pengajaran yang boleh diguna pakai

Pembelajaran Kolaboratif

oleh guru dalam proses pengajaran dan pembelajaran (p&p). P&p

Pembelajaran

Reka Cipta akan menjadi lebih berkesan dengan menggunakan

mementingkan

strategi berikut:

menyampaikan idea dalam kumpulan kecil. Pendekatan ini boleh

kolaboratif

merupakan

kerjasama

dan

pendekatan

mengkehendaki

yang murid

dilaksanakan guru dengan memberi tugasan kepada kumpulanPembelajaran Kendiri

kumpulan yang telah dikenalpasti. Melalui Reka Cipta murid boleh

Pembelajaran kendiri ini terdiri daripada empat pendekatan iaitu

bertukar pendapat atau idea semasa dalam aktiviti p&p secara

Terarah Kendiri (Self-Directed), Kadar Kendiri (Self-Paced), Akses

kumpulan. Semua ahli kumpulan akan menyumbang dengan

Kendiri (Self-Accessed), dan Pentaksiran Kendiri (Self-Assessed).

aktifnya pengetahuan, pendapat, kemahiran dan menyelesaikan

Strategi ini berfokuskan kepada pembelajaran berpusatkan murid.

masalah bersama.

Melalui Reka Cipta, strategi ini boleh dilaksanakan, contohnya, dengan menggunakan peralatan, bahan dan teknologi tertentu,

Pembelajaran Berasaskan Projek

murid boleh menentukan bentuk produk yang hendak dihasilkan

Pembelajaran berasaskan projek merupakan satu model aktiviti

mengikut kadar kemampuan sendiri, mampu mengakses sendiri,

bilik darjah yang berbeza dari kebiasaan. Pendekatan aktiviti

malah

pembelajaran

dapat

mentaksir

pembelajaran

sendiri.

Strategi

ini

ini

mempunyai

jangkamasa

yang

panjang,

membolehkan murid menjadi lebih bertanggungjawab terhadap

mengintegrasikan pelbagai disiplin ilmu, berpusatkan murid dan

pembelajaran, lebih yakin dan tekun untuk mencapai standard

menghubungkaitkan

pembelajaran yang dihasratkan.

ditakrifkan sebagai tugasan, pembinaan atau siasatan yang teratur

pengamalan

kehidupan

sebenar.

Projek

yang menjurus kepada matlamat yang spesifik. Dalam Reka Cipta, murid beroleh pengetahuan dan kemahiran semasa proses menyediakan sesuatu projek. Mereka juga boleh meneroka atau

9

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

membuat kajian terhadap projek melalui pelbagai sumber maklumat

masalah. Sebagai contoh, murid ingin menyiapkan sesuatu projek

yang relevan.

dengan menggunakan bahan yang sukar untuk diperolehi. Maka

Inkuiri

untuk mengatasi masalah itu, murid hendaklah berbincang dengan

Pembelajaran berasaskan Inkuiri-Penemuan berlaku dalam mata

rakan bagi mencari penyelesaian alternatif bagi mengatasi masalah

pelajaran Reka Cipta apabila murid mengkaji sesuatu masalah dari

tersebut. Guru berperanan sebagai fasilitator dengan memberi

pelbagai sudut dan melaksanakan penyelesaian secara satu demi

panduan kepada murid dalam proses penyelesaian sesuatu

satu dengan memecahkan masalah kepada beberapa masalah

masalah pada peringkat awal sesuatu projek.

kecil. Hal ini dialami sewaktu murid melaksanakan sesuatu projek yang mempunyai beberapa sub projek yang perlu dibuat sebelum

Pembelajaran Masteri

menghimpunkan semua sub projek menjadi projek yang utama.

Pembelajaran

Sesuatu masalah akan mudah dikesan dan dibaiki jika berlaku

pembelajaran yang berfokus kepada penguasaan murid dalam

sesuatu kelemahan. Pengalaman ini membantu murid menangani

sesuatu perkara yang dipelajari. Melalui pendekatan ini murid diberi

masalah dan memahami keperluan mencerakin setiap masalah

peluang untuk maju mengikut kebolehan dan kadar pembelajaran

yang diterima.

mereka sendiri serta dapat mempertingkatkan tahap penguasaan

Masteri

adalah

pendekatan

pengajaran

dan

pembelajaran. Pengetahuan dan kefahaman terhadap sesuatu Penyelesaian Masalah Kaedah

penyelesaian

konsep adalah sangat penting bagi memastikan sesuatu aktiviti masalah

merupakan

satu

kaedah

yang hendak dilaksanakan itu dilaksanakan dengan betul. Pelbagai

pembelajaran berasaskan masalah sebenar dan murid dapat

sumber maklumat dapat membantu murid untuk menguasai

menyelesaikan masalah dengan keupayaan mereka sendiri.

sesuatu perkara itu terlebih dahulu, contohnya dengan melayari

Kaedah ini boleh dijalankan secara kolaboratif dan berpusatkan

Internet melalui laman web yang terpilih akan dapat membantu

murid. Murid perlu kenal pasti masalah, cari kaedah penyelesaian,

murid menguasai pengetahuan dan kemahiran yang spesifik.

melaksanakan operasi penyelesaian masalah dan menilai kaedah penyelesaian

masalah

yang

digunakan.

Kaedah

ini

akan

melibatkan murid untuk membuat keputusan dalam menyelesaikan 10

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

Konstruktivisme

Pendekatan stem (Science, Technology, Engineering and

Pembelajaran secara konstruktivisme ialah satu kaedah di mana

Mathematics)

murid dapat membina sendiri pengetahuan

atau konsep baru

secara aktif berdasarkan pengetahuan, kemahiran, nilai dan

Pendekatan STEM ialah p&p yang mengaplikasikan pengetahuan,

pengalaman

dan

kemahiran dan nilai STEM melalui inkuiri, penyelesaian masalah

pembelajaran. Melalui pembelajaran konstruktivisme murid menjadi

atau projek dalam konteks kehidupan harian, alam sekitar dan

lebih kreatif dan inovatif. Murid boleh mendapatkan data, maklumat

masyarakat tempatan serta global seperti dalam Rajah 3.

yang

telah

diperolehi

dalam

pengajaran

dan pengetahuan mengenai sesuatu perkara itu untuk membina pengetahuan atau konsep yang baru. Pembelajaran Penerokaan Pembelajaran Penerokaan membolehkan murid belajar melalui penerokaan berdasarkan pengalaman yang sedia ada. Murid secara aktif mencari dan mengakses maklumat untuk mencapai objektif pembelajaran mereka dalam

konteks yang terkawal.

Penggunaan kompter dan akses Internet merupakan alat yang paling berkesan dalam menterjemahkan konsep pembelajaran penerokaan memandangkan ianya dapat mencapai maklumat dan pengetahuan dengan cepat bagi membolehkan murid menganalisis dan memproses maklumat yang diingini dalam situasi pembelajaran yang berbentuk penyelesaian masalah dan kajian masa depan. Rajah 3 : Pendekatan STEM dalam P&P P&p STEM yang kontekstual dan autentik dapat menggalakkan pembelajaran mendalam dalam kalangan murid. Murid boleh 11

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

bekerja secara berkumpulan atau secara individu mengikut kemampuan murid ke arah membudayakan pendekatan STEM dengan mengamalkan perkara-perkara seperti berikut; 1.

Menyoal dan mengenal pasti masalah,

2.

Membangunkan dan menggunakan model,

3.

Merancang dan menjalankan penyiasatan,

4.

Menganalisis dan mentafsirkan data,

5.

Menggunakan pemikiran matematik dan pemikiran komputasional,

6.

Membina penjelasan dan mereka bentuk penyelesaian,

7.

Melibatkan diri dalam perbahasan dan perbincangan berdasarkan eviden, dan

8.

Mendapatkan maklumat, menilai dan berkomunikasi tentang maklumat tersebut.

12

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 3. Nilai Murni

Elemen Merentas Kurikulum (EMK) ialah unsur nilai tambah



yang diterapkan dalam proses pengajaran dan pembelajaran

Nilai murni diberi penekanan dalam semua mata

(p&p) selain yang ditetapkan dalam standard kandungan.

pelajaran supaya murid sedar akan kepentingan dan

Elemen-elemen

mengamalkannya.

ini

diterapkan

bertujuan

mengukuhkan 

kemahiran dan keterampilan modal insan yang dihasratkan

Nilai

murni

merangkumi

aspek

kerohanian,

serta dapat menangani cabaran semasa dan masa hadapan.

kemanusiaan dan kewarganegaraan yang menjadi

Elemen-elemen di dalam EMK adalah seperti berikut:

amalan dalam kehidupan harian. 4. Sains Dan Teknologi

1. Bahasa 

Penggunaan



bahasa pengantar yang betul perlu

dapat meningkatkan literasi sains serta teknologi

dititikberatkan dalam semua mata pelajaran. 

dalam kalangan murid.

Semasa p&p bagi setiap mata pelajaran, aspek



sebutan, struktur ayat, tatabahasa, istilah dan laras

serta

menyumbang

kepada

pembelajaran yang lebih cekap dan berkesan.

menyusun idea dan berkomunikasi secara berkesan.



Pengintegrasian Sains dan Teknologi dalam PdP merangkumi empat perkara iaitu:

2. Kelestarian Alam Sekitar

(i) Pengetahuan sains dan teknologi (fakta,

Kesedaran mencintai dan menyayangi alam sekitar

prinsip, konsep yang berkaitan dengan sains

dalam jiwa murid perlu dipupuk melalui p&p semua mata

dan teknologi);

pelajaran. 

Penggunaan teknologi dalam pengajaran dapat membantu

bahasa perlu diberi penekanan bagi membantu murid



Menambahkan minat terhadap sains dan teknologi

(ii) Kemahiran saintifik (proses pemikiran dan

Pengetahuan dan kesedaran terhadap kepentingan

kemahiran manipulatif tertentu);

alam sekitar dalam membentuk etika murid untuk menghargai alam. 13

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

7. Keusahawanan

(iii) Sikap saintifik (seperti ketepatan, kejujuran,



keselamatan); dan (iv) Penggunaan teknologi dalam aktiviti p&p.

Penerapan

elemen

keusahawanan

bertujuan

membentuk ciri-ciri dan amalan keusahawanan sehingga menjadi satu budaya dalam kalangan

5. Patriotisme

murid.

 Semangat patriotik dapat dipupuk melalui semua mata



pelajaran, aktiviti kokurikulum dan khidmat masyarakat.

Ciri keusahawanan boleh diterapkan dalam p&p melalui aktiviti yang mampu memupuk sikap seperti

 Semangat patriotik dapat melahirkan murid yang

rajin, jujur, amanah dan bertanggungjawab serta

mempunyai semangat cintakan negara dan berbangga

membangunkan minda kreatif dan inovatif untuk

sebagai rakyat Malaysia.

memacu idea ke pasaran.

6. Kreativiti dan Inovasi 

 

8. Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) 

Kreativiti adalah kebolehan menggunakan imaginasi untuk mengumpul, mencerna dan menjana idea atau

murid

mencipta sesuatu yang baharu atau asli melalui ilham

pengetahuan dan kemahiran asas TMK yang

atau gabungan idea yang ada.

dipelajari. 

Inovasi merupakan pengaplikasian kreativiti melalui ubah

dapat

mengaplikasi

dan

mengukuhkan

Pengaplikasian TMK bukan sahaja mendorong

suaian, membaiki dan mempraktikkan idea.

murid menjadi kreatif malah menjadikan p&p lebih

Kreativiti dan inovasi saling bergandingan dan perlu

menarik dan menyeronokkan serta meningkatkan

untuk memastikan pembangunan modal insan yang

kualiti pembelajaran. 

mampu menghadapi cabaran abad ke-21. 

Penerapan elemen TMK dalam p&p memastikan

TMK diintegrasikan mengikut kesesuaian topik yang

Elemen kreativiti dan inovasi perlu diintegrasikan dalam

hendak

diajar

dan

sebagai

p&p.

meningkatkan lagi kefahaman murid terhadap kandungan mata pelajaran.

14

pengupaya

bagi

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

Penerapan secara langsung adalah melalui tajuk-tajuk 9.

Kelestarian Global

seperti Wang yang mengandungi elemen kewangan



Elemen Kelestarian Global bermatlamat melahirkan

secara eksplisit seperti pengiraan faedah mudah dan

murid berdaya fikir lestari yang bersikap responsif

faedah kompoun. Penerapan secara sisipan pula

terhadap persekitaran dalam kehidupan harian dengan

diintegrasikan

mengaplikasi pengetahuan, kemahiran dan nilai yang

kurikulum. Pendedahan kepada pengurusan kewangan

diperolehi

dalam



melalui

elemen

Penggunaan

dan

kehidupan

tajuk-tajuk

sebenar

adalah

lain

merentas

penting

bagi

Pengeluaran Lestari, Kewarganegaraan Global dan

menyediakan murid dengan pengetahuan, kemahiran

Perpaduan.

dan nilai yang dapat diaplikasikan secara berkesan dan

Elemen Kelestarian Global penting dalam menyediakan

bermakna.

murid bagi menghadapi cabaran dan isu semasa di peringkat tempatan, Negara dan global. 

melalui

Elemen ini diajar secara langsung dan secara sisipan dalam mata pelajaran yang berkaitan.

10. Pendidikan Kewangan  Penerapan elemen Pendidikan Kewangan bertujuan membentuk generasi masa hadapan yang berkeupayaan membuat

keputusan

kewangan

yang

bijak,

mengamalkan pengurusan kewangan yang beretika serta berkemahiran menguruskan hal ehwal kewangan secara bertanggungjawab.  Elemen Pendidikan Kewangan boleh diterapkan dalam p&p

secara

langsung

ataupun

secara

sisipan.

15

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

PENTAKSIRAN SEKOLAH

Pentaksiran

PS

perlu

dilaksanakan secara holistik berdasarkan prinsip inklusif, autentik dan setempat (localised). Maklumat yang diperoleh dari PS akan

Bagi

1.

Pentaksiran Berasaskan Standard

2.

Pentaksiran Berasaskan Projek

Pentaksiran Berasaskan Standard

digunakan oleh pentadbir, guru, ibu bapa dan murid dalam

Pentaksiran

merancang tindakan susulan ke arah peningkatan perkembangan

Berasaskan

Standard

bagi

mata

pelajaran

ini

merupakan proses mendapatkan maklumat tentang sejauh mana

pembelajaran murid.

murid tahu dan boleh buat atau telah menguasai apa yang dipelajari berdasarkan penyataan standard prestasi yang ditetapkan

PS boleh dilaksanakan oleh guru secara formatif dan sumatif.

mengikut tahap-tahap pencapaian seperti yang dihasratkan oleh

Pentaksiran secara formatif dilaksanakan seiring dengan proses p&p, manakala pentaksiran secara

melibatkan

akan dijalankan sepanjang perlaksanaannya iaitu :

sama ada secara formal dan tidak formal supaya guru dapat murid.

Cipta

memenuhi keperluan MPEI, terdapat dua jenis pentaksiran yang

dilapor oleh guru yang berkenaan. Proses ini berlaku berterusan sebenar

Reka

mereka kepada aspek kognitif, psikomotor dan afektif.

tentang perkembangan murid yang dirancang, dilaksana dan

penguasaan

pelajaran

secara holistik membolehkan murid menggabungkan kefahaman

pentaksiran yang merupakan satu proses mendapatkan maklumat

tahap

mata

pengukuran, pengujian dan penilaian secara holistik. Pentaksiran

Pentaksiran Sekolah (PS) adalah sebahagian daripada pendekatan

menentukan

dalam

kurikulum. Pentaksiran formatif dijalankan seiring dengan proses

sumatif dilaksanakan pada

p&p.

akhir suatu unit pembelajaran, penggal, semester atau tahun.

Pentaksiran

sumatif

dilaksana

pada

akhir

proses

pembelajaran. Standard Prestasi bagi mata pelajaran ini dibina

Dalam melaksanakan PS, guru perlu merancang, membina item,

sebagai panduan untuk guru membimbing murid dan seterusnya

mentadbir, memeriksa, merekod dan melapor tahap penguasaan

mendapatkan maklumat tentang perkembangan individu serta

murid dalam mata pelajaran

keberkesanan p&p dalam pembangunan dan pembentukan modal

yang diajar berdasarkan Dokumen Standard Kurikulum dan

insan.

Pentaksiran (DSKP).

16

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

Objektif pentaksiran adalah untuk mentaksir iaitu;  Kebolehan berdikari

dalam menjalankan

yang menggambarkan pencapaian murid secara holistik seperti jadual 3 berikut.

kerja secara

sistematik, bijaksana dan dengan teknik yang betul serta yakin Jadual 3: Tafsiran Umum Tahap Penguasaan Reka Cipta

diri;  Kebolehan

mengenal

pasti

perkembangan

teknologi

dan

TP

TAFSIRAN

ekonomi yang sentiasa berubah untuk kehidupan harian; 1

 Kebolehan mengaplikasikan kreativiti untuk mereka bentuk dan menghasilkan sesuatu produk / projek;  Kebolehan mengaplikasikan kemahiran bagi menghasilkan

2

sesuatu projek / produk; dan  Kebolehan mendokumentasikan maklumat secara bersistematik. 3 Standard Prestasi Standard prestasi merupakan skala rujukan guru untuk menentukan pencapaian murid dalam menguasai standard kandungan dan

4

standard pembelajaran yang ditetapkan. Standard prestasi dibina berdasarkan rubrik yang menunjukkan tahap penguasaan murid melalui p&p. Rubrik dibina bagi mengukur tahap pencapaian

5

berdasarkan domain kognitif, psikomotor dan afektif. Standard prestasi mengandungi enam tahap penguasaan yang disusun secara hieraki dari tahap penguasaan 1 yang menunjukkan

6

pencapaian terendah sehingga pencapaian tertinggi iaitu tahap penguasaan 6. Setiap tahap penguasaan ditafsirkan secara generik

17

Murid mengingat pengetahuan asas atau kemahiran yang telah dipelajarinya. Murid memahami pengetahuan atau kemahiran dan mampu untuk menterjemah dan menjelaskannya. Murid melaksanakan dan mengamalkan pengetahuan atau kemahiran dalam sesuatu situasi yang dihadapi dengan yakin mengikut prosedur atau secara sistematik. Murid mempunyai kemahiran menganalisis maklumat yang diperolehi secara sistematik, yakin dan berintegriti Murid mempunyai kemahiran menilai dalam pelbagai situasi dengan berkesan mengikut prosedur yang sistematik dan sentiasa bersikap positif. Murid dapat menghasilkan idea/produk/kaedah yang kreatif dan inovatif, mempunyai keupayaan membuat keputusan serta dapat menyampaikan maklumat menggunakan komunikasi yang

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

hendaklah

berkesan, bertatasusila dan menjadi contoh secara tekal.

menekankan

sama

ada

seseorang

murid

telah

menguasai aspek yang dinilai. Pentaksiran juga seharusnya tidak menekankan perbandingan pencapaian antara seorang murid

Pentaksiran Berasaskan Projek

dengan seorang murid yang lain.

Pentaksiran Berasaskan Projek merujuk kepada penilaian kepada tugasan, pembinaan atau kajian yang dilaksanakan secara teratur

Guru boleh menilai tahap penguasaan dan pencapaian murid dari

oleh murid. Di dalam mata pelajaran Reka Cipta, murid mendapat

segi pengetahuan,kemahiran, perlakuan, amalan, pengetahuan,

pengetahuan dan kemahiran semasa proses menyediakan sesuatu

serta nilai, dan sikap murid melalui aktiviti dan projek yang

projek. Mereka juga boleh meneroka atau membuat kajian terhadap

dijalankan oleh mereka.

projek melalui pelbagai sumber maklumat yang relevan. Pentaksiran Berasaskan Projek bagi mata pelajaran ini boleh dijalankan melalui: 1.

pemerhatian;

2.

amali;

3.

lisan; dan

4.

laporan

Keempat-empat cara pentaksiran ini boleh digunakan untuk menilai projek atau aktiviti yang dijalankan oleh murid sama ada melalui proses kerja atau hasil kerja murid. Pentaksiran yang dijalankan hendaklah mencakupi semua standard pembelajaran yang telah ditetapkan.

Pentaksiran

yang

dijalankan

tidak

seharusnya

menekankan konsep lulus atau gagal. Sebaliknya, Pentaksiran 18

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

ORGANISASI KANDUNGAN

di cadangkan mengi kutkreati vi tidan keperl uan untukmencapai Standard Pembel aj aran.

MPEIdi gubaldal am bentuk pernyataan SK,SP dan SPiyang perl u di capaiol eh muri d yang di terangkan sepertidiJadual4.

Mata pel aj aran i nidi rancang untuk di aj ar mi ni mum 96 j am setahun. Peruntukan j am i ni termasuk j uga masa untuk

Jadual4:Standard Kandungan,Standard Pembel aj aran dan Standard Prestasi STANDARD KANDUNGAN

Penyataan spesi fi k tentang perkara yang muri d patut ketahuidan bol eh l akukan dal am suatu tempoh persekol ahan merangkumi aspek pengetahuan, kemahi ran dan ni l ai .

STANDARD PEMBELAJARAN

STANDARD PRESTASI

Suatu penetapan kri teri a atau i ndi katorkual i ti pembel aj aran dan pencapai an yang bol eh di ukurbagi seti ap standard kandungan.

Suatu setkri teri a umum yang menunj ukkan tahap-tahap prestasiyang perl u muri d pamerkan sebagaitanda bahawa sesuatu perkara i tu tel ah di kuasaimuri d.

menj al ankan kerj a-kerj a tugasan proj ek.Kandungan bagim ata pel aj aran i nidi organi sasi kan dal am modulsepertiJadual5. Jadual5 :Kandungan Mata Pel aj aran RC Ti ngkatan 5 Mengi kut Jam MODUL 9.0

JAM

Luki san Terbantu Komputer

16

10.0

Bahan,Peral atan dan Mesi n Pembi naan Produk

8

11.0

Si stem

19

12.0

Pembi naan dan Penguj i an Model Berfungsidan Prototai p

24

13.0

Penj enamaan Produk

8

14.0

Pemasaran Produk

7

15.0

Harta Intel ek

6

16.0

Pendokumentasi an

8

Dal am organi sasikandungan terdapatl aj urCatatan.Laj uri ni mengandungi cadangan akti vi ti dan nota. Guru bol eh mel aksanakan akti vi titambahan sel ai n dari pada yang

JUMLAH

19

96

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

Standard

Kurikulum

Reka

Cipta

menekankan

MODUL

pengetahuan,

PENERANGAN

kemahiran serta langkah kerja bagi mencapai objektif setiap modul. Murid mempelajari tentang persediaan dan proses dalam melaksanakan pembinaan reka ciptaan.

penerangan setiap modul adalah seperti Jadual 6.

Pembinaan Dan Pengujian Model Berfungsi Dan Prototaip

Jadual 6 : Penerangan Modul Mata Pelajaran Reka Cipta Tingkatan 5

Penjenamaan Produk

Murid mempelajari dan mengaplikasi pengetahuan dan kemahiran mengenai produk iaitu klasifikasi produk, jenama, logo dan slogan sesuatu produk.

Pemaaran Produk

Murid diberi pendedahan dengan strategi pemasaran yang berkesan di samping menyediakan bahan yang boleh membantu dalam tujuan pemasaran.

Harta intelek

Murid mempelajari perlindungan harta intelek terhadap produk reka ciptaan.

Murid yang mengikuti kurikulum standard Reka Cipta akan lebih mengaplikasi elemen Reka Cipta sepanjang proses p&p. Proses

MODUL

Lukisan Terbantu Komputer

PENERANGAN

Murid akan mempelajari dan menghasilkan pelbagai lukisan kerja dengan menggunakan perisian LTK bagi memudahkan proses penghasilan reka bentuk produk.

Bahan, Peralatan Dan Mesin Pembinaan Produk.Prototaip

Murid mempelajari dan menggunakan bahan, peralatan, kelengkapan dan mesin untuk menghasilkan sesuatu reka ciptaan yang baik dan berkesan.

Sistem

Murid mempelajari dan mengaplikasi jenis sistem iaitu mekanikal, elektrik, elektronik dan sistem kawalan dalam menghasilkan reka ciptaan yang berfungsi.

Pendokumentasian Murid mempelajari dan menghasilkan dokumen persembahan reka ciptaan dengan otentik, efisyen dan format yang betul.

20

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

9.0 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER STANDARD KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN Murid boleh:

9.1 Lukisan Terbantu Komputer (LTK) dalam Reka Cipta

CATATAN Cadangan aktiviti:

9.1.1 Mengenal pasti pelbagai perisian LTK yang terdapat di pasaran. 9.1.2 Mengenal pasti perintah asas perisian LTK Model 3D bagi tujuan : (i) melukis (ii) mendimensi (iii) mengubah suai (iv) memapar 9.1.3 Menentukan perintah asas perisian LTK Model 3D untuk menghasilkan lukisan. 9.1.4 Menghasilkan Lukisan Isometrik, Lukisan Ortografik dan Lukisan Pemasangan daripada arahan perisian yang terdapat di dalam perisian LTK Model 3D. 9.1.5 Menjana reka bentuk produk ciptaan dalam bentuk Lukisan Isometri, Lukisan Ortografik dan Lukisan Pemasangan.

21



Meneroka pelbagai perisian LTK yang terdapat di pasaran.



Menghasilkan lukisan produk menggunakan perisian berdasarkan model yang diberikan oleh guru.



Menghasilkan lukisan produk menggunakan perisian LTK berdasarkan lukisan terperinci yang telah dihasilkan sebelumnya.

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STANDARD PRESTASI

TAHAP PENGUASAAN

TAFSIRAN

1

Menyenaraikan perintah asas perisian LTK Model 3D mengikut tujuan kerja dengan tepat.

2

Mengenal pasti perintah asas perisian LTK Model 3D semasa menghasilkan lukisan.

3

Menggunakan perintah asas perisian LTK Model 3D untuk membina lukisan terperinci 3D.

4

Menganalisis dan menterjemahkan lukisan terperinci 3D kepada lukisan isometri, lukisan ortografik dan lukisan pemasangan menggunakan arahan perisian LTK .

5

6

Menilai muka taip yang bersesuaian dan pendimensian yang tepat pada lukisan terperinci 3D, lukisan isometri, lukisan ortografik dan lukisan pemasangan.

Menghasilkan reka bentuk produk ciptaan dalam bentuk lukisan terperinci 3D, lukisan isometri, lukisan ortografik dan lukisan pemasangan dalam bentangan A3 mengikut piawai lukisan teknik.

22

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

10.0 BAHAN, PERALATAN DAN MESIN PEMBINAAN PRODUK STANDARD KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN

Cadangan aktiviti:

Murid boleh: 10.1 Bahan Pembinaan Produk

CATATAN

10.1.1 Mengenal pasti pelbagai jenis serta sifat bahan dalam pembinaan produk iaitu: (i) bahan logam a) logam ferus b) logam bukan ferus (ii) bahan bukan logam a) plastik b) kayu c) getah d) gentian 10.1.2 Menerang sifat mekanikal pelbagai jenis bahan pembinaan dalam pembinaan produk. 10.1.3 Menganalisis sifat mekanikal bahan untuk tujuan pembinaan produk. 10.1.4 Mencadang pelbagai jenis bahan dalam pembinaan produk.

23



Mengelaskan jenis-jenis bahan yang dibekalkan guru berdasarkan kategori yang dipelajari



Menggunakan bahan-bahan yang telah dipelajari dalam menghasilkan projek reka ciptaan murid.



Membuat projek eksperimental untuk menguji sifat mekanikal bahan.

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STANDARD PRESTASI

TAHAP PENGUASAAN

TAFSIRAN

1

Menyenaraikan pelbagai jenis bahan dalam pembinaan produk.

2

Menerangkan sifat bahan logam dan bukan logam dalam pembinaan produk

3

Mengklasifikasikan jenis bahan logam dan bukan logam dalam pembinaan produk

4

Membanding sifat mekanikal antara bahan logam dan bukan logam dalam pembinaan produk.

5

Mempertimbangkan sifat mekanikal bahan bagi setiap komponen dalam pembinaan produk.

6

Mencadangkan bahan yang sesuai dalam pembinaan sesuatu produk.

24

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STANDARD KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN Nota :

Murid boleh: 10.2 Peralatan Dan Mesin Dalam Pembinaan Produk.

CATATAN

10.2.1 Mengenal pasti peralatan dan mesin dalam pembinaan produk untuk memotong, membentuk dan membuat kemasan dalam pembinaan produk.



(i) Gergaji Jig (ii) ”Heat Gun” (iii) ”Portable Grinder” (iv) Pelelas mudah alih (v) ”Air Brush”

10.2.2 Memilih peralatan dan mesin yang sesuai dengan penggunaan teknik yang betul untuk memotong, membentuk dan membuat kemasan dalam pembinaan produk. 10.2.3 Mengamalkan langkah - langkah keselamatan dalam penggunaan peralatan dan mesin.

Antara peralatan yang diajar dalam pembinaan produk.



Antara mesin yang diajar dalam pembinaan produk (i) mesin kimpalan MIG (ii) ”Mitre Cutting Machine”

Cadangan aktiviti:

25



Guru membuat tunjuk cara penggunaan peralatan dan mesin yang telah dipelajari.



Menggunakan peralatan dan mesin yang telah dipelajari dalam menghasilkan projek reka ciptaan murid.

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STANDARD PRESTASI

TAHAP PENGUASAAN

TAFSIRAN

1

Menyatakan peralatan dan mesin untuk dalam pembinaan produk.

2

Menerangkan prosedur penggunaan peralatan dan mesin yang sistematik dalam pembinaan produk.

3

Menunjuk cara penggunaan peralatan dan mesin dengan prosedur yang betul dalam pembinaan produk.

4

Menentukan peralatan dan mesin yang sesuai berdasarkan bahan yang digunakan dalam pembinaan produk.

5

Mempertimbangkan langkah - langkah keselamatan yang diambil semasa menggunakan peralatan dan mesin yang sesuai berdasarkan bahan yang digunakan.

6

Mencadangkan peralatan, mesin dan langkah keselamatan yang sesuai dalam pembinaan sesuatu produk.

26

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

11.0 SISTEM STANDARD KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN Murid boleh:

11.1 Sistem Mekanikal

Nota :

11.1.1 Mengenal pasti jenis sistem mekanikal iaitu : (i) (ii) (iii) (iv) (v)

CATATAN



gear takal dan tali sawat tuas pneumatik hidraulik.

11.1.2 Menerangkan komponen asas yang terdapat dalam setiap jenis sistem mekanikal. 11.1.3 Menghuraikan mekanisme kendalian asas pada semua jenis sistem mekanikal. 11.1.4 Mereka bentuk aplikasi penyelesaian masalah menggunakan sistem mekanikal dalam pembinaan produk .

27

Komponen asas (Standard Pembelajaran 11.1.2) dan mekanisme kendalian asas (Standard Pembelajaran 11.1.3) adalah merujuk kepada jenis sistem mekanikal yang disenaraikan pada Standard Pembelajaran 11.1.1

Cadangan aktiviti: 

Tunjuk cara oleh guru tentang kefungsian semua sistem mekanikal.



Membuat aktiviti aplikasi sistem mekanikal pada projek mudah secara berkumpulan.



Mengenal pasti jenis sistem mekanikal yang digunakan dalam contoh produk sedia ada.

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STANDARD PRESTASI

TAHAP PENGUASAAN

TAFSIRAN

1

Mengenal pasti lima jenis sistem mekanikal.

2

Menerangkan komponen dalam lima jenis sistem mekanikal.

3

Mengaplikasi jenis sistem mekanikal dalam binaan mudah.

4

Mengesan mekanisma kendalian asas sistem mekanikal yang terdapat pada produk sedia ada.

5

Mempertimbangkan jenis sistem mekanikal yang paling sesuai berdasarkan masalah yang diberi.

6

Mereka bentuk aplikasi penyelesaian masalah menggunakan aplikasi sistem mekanikal pada produk dalam pelbagai media.

28

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STANDARD KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN Murid boleh:

11.2 Sistem Elektrik

CATATAN Nota :

11.2.1 Menyatakan nama dan maksud simbol komponen elektrik berikut: (i) Geganti (ii) Transformer Injak Naik dan Injak Turun (iii) Motor elektrik Arus Ulang Alik (AU) dan Arus Terus (AT) (iv) Solenoid



Fungsi komponen (Standard Pembelajaran 11.2.2) adalah merujuk kepada komponen elektrik yang disenaraikan pada Standard Pembelajaran 11.2.1.

Cadangan aktiviti: 11.2.2 Menerangkan fungsi komponen yang terdapat dalam sistem elektrik. 11.2.3 Mereka bentuk aplikasi penyelesaian masalah menggunakan sistem elektrik dalam pembinaan produk .

29



Tunjuk cara oleh guru tentang kefungsian sistem elektrik.



Membuat aktiviti aplikasi sistem elektrik pada projek mudah secara berkumpulan.



Mengenal pasti jenis sistem elektrik yang digunakan dalam contoh produk sedia ada.

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STANDARD PRESTASI

TAHAP PENGUASAAN

TAFSIRAN

1

Menyatakan empat komponen sistem elektrik yang telah dipelajari.

2

Menjelaskan fungsi empat komponen sistem elektrik yang telah dipelajari.

3

Mengaplikasi sistem elektrik dalam binaan mudah.

4

Mengesan operasi sistem elektrik yang terdapat pada produk sedia ada.

5

Mempertimbangkan sistem elektrik yang paling sesuai berdasarkan masalah yang diberi.

6

Mereka bentuk aplikasi penyelesaian masalah menggunakan aplikasi sistem elektrik pada produk dalam pelbagai media.

30

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STANDARD KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN Murid boleh:

11.3 Sistem Elektronik

CATATAN Nota :

11.3.1 Menyatakan nama dan maksud simbol komponen elektronik berikut: (i) Suis (ii) Perintang (iii) Diod (iv) Transistor (v) Pemuat (Capasitor) (vi) Pembaz (Buzzer)



Cadangan aktiviti: 

Tunjuk cara oleh guru tentang kefungsian semua sistem elektronik



Membuat aktiviti aplikasi sistem elektronik pada projek mudah secara berkumpulan.



Mengenal pasti jenis sistem elektronik yang digunakan dalam contoh produk sedia ada.

11.3.2 Menerangkan fungsi komponen yang terdapat dalam sistem elektronik. 11.3.3 Mereka bentuk aplikasi penyelesaian masalah menggunakan sistem elektronik dalam pembinaan produk .

31

Fungsi komponen (Standard Pembelajaran 11.3.2) adalah merujuk kepada komponen elektrik yang disenaraikan pada Standard Pembelajaran 11.3.1.

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STANDARD PRESTASI

TAHAP PENGUASAAN

TAFSIRAN

1

Menyatakan enam komponen sistem elektronik yang telah dipelajari.

2

Menjelaskan fungsi enam komponen sistem elektronik yang telah dipelajari.

3

Mengaplikasi sistem elektronik dalam binaan mudah.

4

Mengesan operasi sistem elektronik yang terdapat pada produk sedia ada.

5

Mempertimbangkan sistem elektronik yang paling sesuai berdasarkan masalah yang diberi.

6

Mereka bentuk aplikasi penyelesaian masalah menggunakan aplikasi sistem elektronik pada produk dalam pelbagai media.

32

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STANDARD KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN Murid boleh:

11.4 Sistem Kawalan

CATATAN Cadangan aktiviti:

11.4.1 Menerangkan prinsip sistem kawalan : (i) Input-Process-Output (ii) sistem kawalan terbuka (iii) sistem kawalan tertutup



Tunjuk cara oleh guru tentang kefungsian semua sistem kawalan.



Mengenal pasti jenis sistem kawalan yang digunakan dalam contoh produk sedia ada.



Mengenal pasti sistem kawalan yang sesuai dihasilkan dalam satu projek mudah secara berkumpulan.

11.4.2 Mengenal pasti operasi sistem kawalan iaitu : (i) manual (ii) automatik (iii) semi-automatik 11.4.3 Mengenal pasti komponen sistem kawalan iaitu : (i) Litar Bersepadu (Integrated Circuit) a) Pemasa (Timer) b) Pengira (Counter) (ii) Penderia (Sensor) a) b) c) d)

Penderia Sentuh (Touch Sensor) Penderia Infra Merah (InfraRed Sensor) Penderia warna (Colour Sensor) Penderia pergerakan (Motion Sensor)

33

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

11.4.4 Mengenal pasti jenis sistem kawalan iaitu : (i) sistem kawalan gabungan (mekanikal, elektrik dan elektronik) (ii) Pengawal Logik Aturcara (Programmable Logic Controller).

11.4.5 Mengaplikasi sistem kawalan pada produk.

34

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STANDARD PRESTASI

TAHAP PENGUASAAN

TAFSIRAN

1

Menyatakan prinsip sistem kawalan yang telah dipelajari.

2

Menerangkan operasi sistem kawalan yang telah dipelajari.

3

Mengaplikasi sistem kawalan dalam binaan mudah.

4

Mengesan operasi sistem kawalan yang terdapat di dalam produk yang dipilih.

5

Mempertimbangkan sistem kawalan yang paling sesuai berdasarkan situasi yang diberi.

6

Mereka bentuk aplikasi penyelesaian masalah menggunakan aplikasi sistem kawalan pada produk dalam pelbagai media.

35

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

12.0 PEMBINAAN DAN PENGUJIAN MODEL BERFUNGSI DAN PROTOTAIP STANDARD KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN Murid boleh:

12.1 Perancangan Dan Pembinaan Model Berfungsi Dan Prototaip

CATATAN Cadangan aktiviti:

12.1.1 Menyatakan definisi model berfungsi dan prototaip. 12.1.2 Menerangkan ciri-ciri model berfungsi dan prototaip dari aspek: (i) Bahan (ii) Skala (iii) Kefungsian 12.1.3 Menerangkan kepentingan merancang pembinaan model berfungsi dan prototaip.



Menghasilkan jadual kerja berdasarkan lukisan terperinci murid.



Menghasilkan carta alir kerja berdasarkan lukisan terperinci murid.



Mengadakan sesi sumbangsaran carta alir kerja yang telah dihasilkan murid.



Membincangkan ciri-ciri model berfungsi atau prototaip yang akan dihasilkan murid.



Menyenaraikan bahan atau komponen yang bersesuaian berdasarkan lukisan produk.



Membina model berfungsi atau prototaip reka ciptaan murid.

12.1.4 Menghasilkan jadual kerja dalam pembinaan model berfungsi dan prototaip. 12.1.5 Mengenal pasti penggunaan simbol-simbol dalam carta alir kerja. 12.1.6 Menganalisis carta alir kerja pembinaan model berfungsi atau prototaip yang dirancang. 12.1.7 Menghasilkan carta alir kerja untuk pembinaan model berfungsi dan prototaip berdasarkan idea yang telah dijana. 12.1.8 Merancang dan menyediakan bahan atau komponen sebenar berdasarkan idea yang telah dijana

36

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

12.1.9 Membina model berfungsi atau prototaip berdasarkan idea yang telah dijana 12.1.10 Menghasilkan kemasan model berfungsi atau prototaip dengan baik.

37

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STANDARD PRESTASI

TAHAP PENGUASAAN

1

TAFSIRAN

Menerangkan kepentingan merancang pembinaan model berfungsi dan prototaip dalam proses reka cipta.

2

Merancang pembinaan jadual kerja dan carta alir kerja model berfungsi atau prototaip pembinaan model berfungsi dan prototaip berdasarkan idea yang telah dijana.

3

Mengaplikasi simbol yang tepat dalam menyediakan carta alir kerja pembinaan model berfungsi dan prototaip berdasarkan idea yang telah dijana.

4

Menganalisis kefungsian untuk model berfungsi atau prototaip berdasarkan idea yang telah dijana.

5

Menentukan penggunaan bahan, peralatan dan mesin serta kefungsian terbaik model berfungsi atau prototaip berdasarkan idea yang telah dijana.

6

Membina model berfungsi atau prototaip yang kreatif serta menepati lukisan terperinci dan jadual kerja yang telah dirancang.

38

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STANDARD KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN Murid boleh:

12.2 Pengujian Model Berfungsi Atau Prototaip

CATATAN Cadangan aktiviti:

12.2.1 Menerangkan kaedah pengujian iaitu: (i) ujian makmal (ii) ujian parameter 12.2.2 Menguji model berfungsi atau prototaip berdasarkan faktor berikut: (i) kefungsian (ii) ketahanan (iii) had kemampuan 12.2.3 Menentukan kekuatan dan kelemahan model berfungsi atau prototaip berdasarkan: (i) kefungsian (ii) ketahanan (iii) had kemampuan. 12.2.4 Menilai tahap keselamatan model berfungsi atau prototaip yang dibina. 12.2.5 Mencadangkan penambahbaikan berdasarkan pengujian dan penilaian model berfungsi atau prototaip.

39



Melaksanakan ujian makmal dan ujian parameter menggunakan model berfungsi atau prototaip yang dihasilkan oleh murid.



Menyediakan laporan ujian makmal dan ujian parameter model berfungsi atau prototaip yang dihasilkan oleh murid.



Mengadakan aktiviti perbincangan tentang kekuatan dan kelemahan model berfungsi atau prototaip yang dihasilkan oleh murid.

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STANDARD PRESTASI

TAHAP PENGUASAAN

TAFSIRAN

1

Menyatakan kaedah pengujian model berfungsi dan prototaip.

2

Menerangkan kaedah pengujian model berfungsi dan prototaip.

3

Mengaplikasikan kaedah pengujian pada model berfungsi atau prototaip.

4

Menganalisis kekuatan dan kelemahan model berfungsi atau prototaip berdasarkan pengujian produk.

5

Menilai tahap keselamatan model berfungsi atau prototaip yang dibina.

6

Mencadangkan penambahbaikan berdasarkan analisis fungsi dan penilaian keselamatan model berfungsi atau prototaip.

40

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

13.0 PENJENAMAAN PRODUK STANDARD KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN Murid boleh:

13.1 Klasifikasi Produk

CATATAN Nota :

13.1.1 Menerangkan dua klasfikasi produk iaitu: (i) produk pengguna (ii) produk keluaran industri 13.1.2 Mengkategori produk pengguna dan produk industri.



Produk pengguna (i) keperluan asas (ii) beli-belah (iii) barangan istimewa



Produk keluaran industri (i) pemasangan (ii) peralatan aksesori (iii) bahan mentah (iv) bahan komponen (v) bekalan

Cadangan aktiviti:

41



Menghasilkan buku skrap mengenai klasifikasi produk.



Mengadakan aktiviti mengkategori produk-produk yang disediakan guru

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STANDARD KANDUNGAN 13.2 Jenama Produk

STANDARD PEMBELAJARAN

13.2.1 Mengenal pasti jenis reka bentuk jenama iaitu: (i) Bentuk nama (brand name) (ii) Bentuk cap (brand mark) (iii) Bentuk cap dagangan berciri perseorangan (trade character) (iv) Bentuk cap dagangan ®

CATATAN Nota : 

13.2.2 Menilai ciri - ciri pemilihan jenama yang baik bagi produk. 13.2.3 Menghasilkan jenama produk yang baik.

Antara ciri-ciri pemilihan jenama yang baik: (i) Pendek dan ringkas (ii) Mudah dikenali dan diingati (iii) Senang disebut (iv) Tidak mempunyai unsur negatif (v) Bermakna (vi) Disukai (vii)Sesuai

Cadangan aktiviti: 

13.3 Logo Produk

13.3.1 Menentukan jenis - jenis logo produk iaitu: (i) Logo huruf (ii) Logo simbol (iii) Logo representasi atau kombinasi 13.3.2 Menilai ciri-ciri logo yang baik seperti: 13.3.3 Menghasilkan logo yang sesuai untuk produk yang dibina. 42

Menghasilkan jenama produk dan mengadakan sesi perbincangan mengenainya.

Nota : 

Antara ciri-ciri logo yang baik: (i) Ringkas (ii) Unik (iii) Asli (iv) Mudah dingati (v) Bermakna (vi) Bertahan lama (vii)Kesesuaian produk dan

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STANDARD KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN

CATATAN pengguna (viii) Muka taip yang sesuai (ix) Tidak terlalu abstrak (x) Tiada unsur negatif Cadangan aktiviti: 

13.4 Slogan Produk

13.4.1 Menerangkan jenis dan ciri slogan dalam menghasilkan slogan sesuai untuk sesuatu produk. 13.4.2 Menghasilkan slogan yang sesuai untuk produk yang dibina berdasarkan kepada jenis slogan dan ciri .

Menghasilkan logo produk dan mengadakan sesi perbincangan mengenainya.

Nota:  Jenis-jenis slogan iaitu: (i) slogan bentuk (hard sell) (ii) slogan bentuk institusi (institutional slogan) 

Ciri-ciri slogan yang menarik iaitu: (i) Ringkas (ii) Bahasa yang mudah (iii) Senang difahami

Cadangan aktiviti: 

43

Menghasilkan logo produk dan mengadakan sesi perbincangan mengenainya.

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STANDARD PRESTASI

TAHAP PENGUASAAN

TAFSIRAN

1

Menerangkan produk pengguna dan produk keluaran industri.

2

Menerangkan jenis-jenis jenama,logo dan slogan bagi produk.

3

Menjana idea dalam mereka bentuk jenama, logo dan slogan berdasarkan produk yang telah dibina.

4

Manilai reka bentuk ciri-ciri jenama, logo dan slogan produk berdasarkan penjanaan idea yang telah dihasilkan.

5

Memilih reka bentuk jenama, logo dan slogan produk yang terbaik berdasarkan analisis penjanaan idea.

6

Menghasilkan jenama, logo dan slogan produk secara berkesan serta kreatif.

44

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

14.0

PEMASARAN PRODUK

STANDARD KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN Murid boleh:

14.1 Pemasaran produk

CATATAN Cadangan aktiviti:

14.1.1 Menerangkan objektif penentuan harga produk.



Menghasilkan kertas kerja bagi pemasaran produk

14.1.2 Menentukan kos pengeluaran bagi sesuatu produk.



Mengadakan aktiviti pembentangan tentang kertas kerja yang telah dihasilkan.

14.1.3 Menentukan harga jualan produk berdasarkan: (i) Peratus margin keuntungan (ii) Harga jualan lebih tinggi daripada kos pembinaan (mark – up price). 14.1.4 Menilai faktor pemilihan tempat pemasaran. (i) Jenis perniagaan (ii) Golongan pengguna (iii) Modal (iv) Infrastruktur (v) Pesaing (vi) Potensi untuk berkembang (vii) Undang-undang yang melindungi perniagaan 14.1.5 Menerangkan tujuan membuat promosi.

45

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

14.1.6 Menerangkan kaedah promosi iaitu : (i) pengiklanan (ii) publisiti (iii) promosi jualan (iv) jualan langsung 14.1.7 Menghasilkan brosur secara grafik berdasarkan ciri-ciri brosur yang baik iaitu: (i) nama produk (ii) gambar produk (iii) harga (iv) logo dan slogan (v) maklumat pengeluar (vi) speksifikasi produk (vii) penerangan produk 14.1.8 Menghasilkan manual pengguna berdasarkan produk yang dihasilkan iaitu : (i) arahan pemasangan (ii) cara penggunaan (iii) penyelenggaraan produk (iv) tips keselamatan

46

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STANDARD PRESTASI

TAHAP PENGUASAAN

TAFSIRAN

1

Menyatakan objektif penentuan harga pada produk.

2

Menjelaskan kaedah menentukan kos pengeluaran dan harga jualan produk.

3

Menyediakan kos pengeluaran dan harga jualan produk yang telah dibina murid.

4

Mengesan tempat pemasaran produk yang telah dibina murid berdasarkan faktor pemilhan tempat.

5

Mencadangkan kaedah promosi yang sesuai dengan produk yang telah dibina murid.

6

Menghasilkan brosur dan manual pengguna dalam bentuk grafik berdasarkan berfungsi atau prototaip yang telah dibina murid.

47

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

15.0 HARTA INTELEK STANDARD KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN Murid boleh:

15.1 Harta intelek dalam reka cipta

CATATAN Cadangan aktiviti:

15.1.1 Menerangkan definisi harta intelek. 15.1.2 Menerangkan kepentingan harta intelek. 15.1.3 Menjelaskan jenis harta intelek berikut : (i) hak cipta (ii) harta industri a) Paten b) Cap Dagangan c) Reka Bentuk Industri d) Petunjuk Geografi e) Reka bentuk Susun Atur Litar Bersepadu 15.1.4 Menghuraikan proses mendaftarkan harta intelek mengikut jenis produk. 15.1.5 Membuat justifikasi keperluan pendaftaran bagi sesuatu harta intelek. 15.1.6 Mengkaji isu-isu berkaitan kepentingan harta intelek.

48



Menghasilkan buku skrap mengenai harta intelek.

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STANDARD PRESTASI

TAHAP PENGUASAAN

TAFSIRAN

1

Menyatakan definisi harta intelek.

2

Menjelaskan jenis harta intelek.

3

Mengelaskan produk sedia ada mengikut jenis harta intelek.

4

Menganalisis proses mendaftarkan harta intelek mengikut jenis produk.

5

Membuat justifikasi kepentingan jenis harta intelek berdasarkan produk yang telah dikesan.

6

Menghasilkan laporan isu-isu berkaitan harta intelek yang telah dikesan dalam bentuk pelbagai media.

49

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

16.0 PENDOKUMENTASIAN STANDARD KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN Murid boleh:

16.1 Dokumentasi dan persembahan Reka Ciptaan

CATATAN Nota :

16.1.1 Menerangkan kepentingan pendokumentasian dalam proses reka cipta. 16.1.2 Menghasilkan dokumentasi reka ciptaan mengikut format yang ditetapkan. 16.1.3 Menghasilkan persembahan /reka ciptaan menggunakan pelbagai media 16.1.4 Mempersembahkan produk yang terbaik dalam bentuk secara berkesan dan kreatif.



Contoh format: (i) tajuk/tema (ii) latar belakang pernyataan masalah (iii) matlamat dan objektif (iv) fungsi dan kegunaan (v) lakaran a) penjanaan idea b) lakaran akhir (vi) deskripsi projek a) bahan dan komponen yang diguna b) lukisan kerja dalam bentuk lukisan terbantu komputer c) langkah dan teknik pembuatan d) pengujian produk reka ciptaan (vii) brosur (viii) bibliografi (ix) lampiran.

Cadangan aktiviti:  Menghasilkan dokumentasi produk reka ciptaan dengan mengikut format yang betul. 50

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

STANDARD PRESTASI

TAHAP PENGUASAAN

TAFSIRAN

1

Menyatakan kepentingan pendokumentasian dalam proses reka cipta.

2

Menerangkan proses penghasilan reka cipta dalam bentuk dokumentasi.

3

Menyediakan pendokumentasi produk reka ciptaan dengan mengikut format yang ditetapkan.

4

Memaparkan hasil dokumentasi berdasarkan projek reka ciptaan dengan lengkap dan sistematik

5

Mencadangkan reka bentuk dokumentasi projek reka ciptaan sebenar menggunakan pelbagai media

6

Membuat pendokumentasian dan persembahan secara kreatif dan berkesan projek reka ciptaan menggunakan pelbagai media.

51

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

PANEL PENGGUBAL 1.

Naza Idris Bin Saadon

Bahagian Pembangunan Kurikulum, KPM

2.

Ansori Bin Ishak

Bahagian Pembangunan Kurikulum, KPM

3.

Nur Faeeza Binti Abd. Ghafar

Bahagian Pembangunan Kurikulum, KPM

4.

Prof. Madya Dr. Mohamad Hariri bin Abdullah

Universiti Teknologi MARA, Shah Alam

5.

Dr. Jamil Bin Abd. Baser

Universiti Tun Hussien Onn Malaysia, Batu Pahat

6.

Dr. Che Ghani Bin Che Kob

Universiti Pendidikan Sultan Idris, Tanjung Malim

7.

Mazlan Bin Markon

Majlis Rekabentuk Malaysia

8.

Zainal Bin Ali

SMK Dato' Bendahara, Jasin, Melaka

9.

Mohd Fauzi Bin Yaakob

SMK Seri Kembangan, Selangor

10.

Roslina Binti Abdul Hadi

SMK Bukit Saujana, Port Dickson

11.

Mohd. Azizee bin Taib

SMK Seksyen Sebelas, Shah Alam, Selangor

12.

Zulkurnain Bin A Rahman

SMK Dato' Mohd Yunos Sulaiman, Pontian

13.

Wan Aznee bin Alias

SMK Taman Tasek, Taiping, Perak

14.

Mohd. Basri bin Abdullah

SMK Hamzah, Machang, Kelantan

15.

Ahmad Sofi bin Yob

SMK Kubor Panjang, Alor Star Kedah

16.

Noorhashimi B Mohd. Zain

SMK Syed Hassan, Kangar Perlis

17.

Datin Asbariah Binti Abu Bakar

SMK Tengku Panglima Perang Tengku Muhammad, Kuantan

18.

Haslina Binti Kamari

SMK (P) Bandaraya, WP Kuala Lumpur.

19.

Zuraidah Binti Kamaruddin Sohaimi

SMK Rantau Panjang, Klang

20.

Yoehana Binti Abu Bakar

SMK Pekan Baru Muar, Batu Pahat, Johor

21.

Noorsuhaila Binti Sidek

SMK Tanah Merah Port Dickson, Negeri Sembilan

53

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

22.

Amir Bin Sufari

SMK Buloh Kasap, Segamat, Johor

23.

Zairolanuar Bin Omar

SMK Bukit Merchu, Kangsar, Perak.

24.

Azmi bin Ramli

SMK Dato' Mustaffa, Sekinchan Selangor

25.

Azra Bin Othman

SMK Petaling, Kuala Lumpur

26.

Mohd. Faiz Bin Ahmad

SMK Seri Kembangan, Selangor

27.

Mohamad Yunus b.Sudarman

SMK Tinggi Kluang,Johor

28.

Mohamad Faisal Bin Abdullah

SMK Kepong Baru, Kuala Lumpur

29.

Fadzli Bin Arshad

SMK Desa Tun Hussein Onn, Kuala Lumpur

30.

Mohd Ramdhan Bin Abdul Rahman

SMK Undang Rembau, Negeri Sembilan

TURUT MENYUMBANG 1.

Abdul Aziz Bin Abu Seman

Bahagian Teknologi Pendidikan, KPM

2.

Mohd Nazri Bin Md Saad

Jemaah Nazir dan Jaminan Kualiti, KPM

3.

Abdul Aziz Bin Elias Ahmad

Lembaga Peperiksaan Malaysia, KPM

54

KSSM REKA CIPTA TINGKATAN 5

PENGHARGAAN Penasihat YBrs. Dr. Sariah binti Abd. Jalil

-

Pengarah

En. Shamsuri bin Sujak

-

Timbalan Pengarah

YBhg. Datin Dr. Ng Soo Boon

-

Timbalan Pengarah

Penasihat Editorial YBrs. Dr. A’azmi bin Shahri

-

Ketua Sektor

En. Mohamed Zaki bin Abd. Ghani

-

Ketua Sektor

Tn. Haji Naza Idris bin Saadon

-

Ketua Sektor

Pn. Chetrilah binti Othman

-

Ketua Sektor

Pn. Zaidah binti Mohd. Yusof

-

Ketua Sektor

En. Mohd Faudzan bin Hamzah

-

Ketua Sektor

YBrs. Dr. Rusilawati binti Othman

-

Ketua Sektor

En. Mohamad Salim bin Taufix Rashidi

-

Ketua Sektor

Tn. Haji Sofian Azmi bin Tajul Arus

-

Ketua Sektor

Pn. Hajah Norashikin binti Hashim

-

Ketua Sektor

55

Data Loading...